软件开发的基本知识(软件开发入门知识)

软件开发 2033
本篇文章给大家谈谈软件开发的基本知识,以及软件开发入门知识对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、软件开发需要学习哪些基础知识?

本篇文章给大家谈谈软件开发的基本知识,以及软件开发入门知识对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

软件开发需要学习哪些基础知识?

初级软件开发一般有两个方向,一个是java体系,需要学习的内容有:java、j2EE、ORACLE\DB2\MYSQL(包括JAVA的延伸技术 JS、 JSP、 AJAX等)。另一个方向就是.NET体系,需要掌握的是:ASP.NET、 C#、MFC+SQLSERVER 等技术,计算机软件的基础是数据结构、算法设计、数据库和编译原理。

企业里主要区分前端技术和后台技术。前端技术除了asp,jsp以外,还有adobe公司的设计工具,以及javascript,action script,flex,flash和现在最流行的html5技术,后台的除了java,.net,c#,还有php, c++,ColdFusion,objective-c 等。

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。

软件开发的基础知识是什么?

软件因计算机而存在,而计算机的实质是数学,所以计算机的知识本质上就是数学知识,\x0d\x0a也可以这么说数学知识也是计算机的基础知识,计算机的基础知识也是软件的基础知识。在。软件发展的过程中,软件的知识也在慢慢地积累,很多软件知识与数学并无直接的联系,而。在这里我们所要说的就是纯软件的基础知识。\x0d\x0a 我们可以把软件的知识分为两个部分,专业技能知识和领域知识或说行业知识。\x0d\x0a 1,专业技能知识\x0d\x0a 一门编程语言及库\x0d\x0a 你可以在书店里找到各色各样的关于编程方面的书籍,但是我建议你只需要深入地掌握\x0d\x0a一门便可,而且任何程序员都需要熟悉C语言。你所深入掌握的语言可有多种选择。如果你从事的是驱动程序开发,我想必须要掌握汇编语言,C语言也是个不错的选择,而如果是做UI的话C++也许更好,Java语言比较适合网络程序的开发,当然JavaScript在google肯定很受推崇。\x0d\x0a 对于程序员来说,编程语言就相当于游侠手中的武器,可以是长剑,也可是以是短剑,可以是大刀,也可以是匕首。这些武器各有所长,而要发挥这些武器的长处必须基于一套路数上,那么对于程序员来说就是基于某一种编程语言的代码库。如GNUC的库就是libc或ulibc。如果你是用C语言,而且你是在类UNIX平台下开发,那么你就必须正确理解libc的工作原理,你代码里所调用的每一个函数的输入与输出,可能的错误,可能的歧义,对系统可能产生的影响。比如某一个函数是否是可再入的,还是不可再入的,如果出现了多线程同时调用的情况会发生什么错误等等细节上的问题。\x0d\x0a 一种编程思想\x0d\x0a 全世界都惊叹于毛泽东的领导和军事才能,而在他的才能表象之后是什么,是他的革命\x0d\x0a精神,是他的睿智的思想。编程也一样,如果没有了编程思想就没有了指导前进的动力,就没有了创造的灵感的土壤。软件知识发展到现在比较常用的编程思想就是结构化(模块化)和面向对象化(设计模式)。\x0d\x0a 有些语言是在模块化大行其道的历史背景下被发明出来的,如C语言,而有些语言则是为了满足面向对象的编程思想而构造出来的,如C++。有一部分程序员会认为C语言是结构化的编程语言无法实现面向对象的编程思想。其实不然,C语言同样可以很好地实现面向对象的编程思想,只不过有些面向对象的工作由程序员来做而已。同样,面向对象的编程语言也可以用于写模块化的程序。\x0d\x0a 一种信仰\x0d\x0a 就我所接触过的系统里,Windows我只会安装,使用,VC/VB也只能做一些简单的开发,而MACOS体验过一次安装,不过最终还是失败了,iPhone的系统还没有机会体验过。曾经在AIX下做过开发,目前正在Fedora9下做开发,目标板的CPU是SH4,将来也可能是MIPS。 \x0d\x0a 不管是MACOS,Windows,UNIX,Linux等都有各自的追随着,我把这种现像称为信仰。就拿我自己来说,我信仰Linux,Linux内核的源代码对于我来说就是神话。\x0d\x0a 我觉得在Linux下工作是一件很娱悦的事情。如果你每每解决一些比较棘手的问题,都会\x0d\x0a有一种成就感,这是在Windows平台下感受不到的。所以对于这一信仰,我觉得至少需要知道它的安装,启动,配置,安全,如引导程序GRUB,ftp,telnet,sshd,smbd,named等等服务器的配置,网络安全的配置等等。\x0d\x0a 如果你要在Linux下进行开发,你必须了解Linux的API,标准库,也就是libc。如果你\x0d\x0a的程序是多线程的,你还得掌握libpthread.so里的函数使用方法。GCC,GDB,LD,AS,AR,以\x0d\x0a及Makefile和make等等工具的使用。如果你能掌握find,awk,sed,grep,od,nm,objdump\x0d\x0a等实用工具的话,将会大大提高你的工作效率。\x0d\x0a 这,就是我的信仰。\x0d\x0a 总之一句话,一种编程语言及库,一种编程思想和一种信仰。一切OK!\x0d\x0a 2,领域知识/行业知识\x0d\x0a 我记得我的第一份工作是银行的交易开发程序员,当时是一家外包公司把我外派到工商\x0d\x0a银行,我对工商银行的业务一无所知。不过初出茅庐不怕虎,硬是一个人完成了一个我一无所知的项目,而仅凭我对自己技术实力的自信。\x0d\x0a 但事后我却有些后怕,因为我并不明白,为什么那个整数要乘以个0.456存入到数据库,\x0d\x0a也不知道银行对数据的精确度是多大,等等细节上的问题我一无所知。那我只能求上天保佑,哪天不要多扣了人家的钱,天啊,这事我也做了?!当然不至于那么严重:)\x0d\x0a 后来我确实发现自己对于银行这套业务系统了解起来比较吃力,我宁愿花点时间写些小\x0d\x0a的C程序也不愿花时间去肯那些苦涩的业务流程文档。所以在那家公司呆_一年后我辞职了。\x0d\x0a 我想,大部分程序员都想做一些相对技术含量高的开发工作,像那种整天与数据和数据\x0d\x0a库打交道的开发工作,随便有点志向的程序员也不愿意去做,当然如果钱足够多的话我还是愿意的:)\x0d\x0a 但现在我发现我错了。因为这部分也是软件知识的一部分。就拿我目前的工作来说,技术上不会有太大的困难,但是蓝光规格以及其涉及到的规格相当的多,恐怕没有十年时间无法做到精通。这就是领域知识或说是行业知识。有些人一生只做一件事,还不一定能做好,而我现在只做了不到两年,虽觉时间不长但也不短,纵是一无所获。\x0d\x0a 所以,我觉得自己仍不是一名合格的开发者。软件开发的基础知识包括专业知识和行业\x0d\x0a知识,如果基础知识不完整,那么这个程序员不会是一个合格且高效的程序员。

学软件开发需要有什么基础?

我觉得学习软件开发需要大量与数学、英语打交道,所以需要有一定的数学、英语基础。然后可能还需要有编程语言的基础,因为编程语言是软件开发的钥匙。

软件开发作为一门计算机专业技能,具备一定的逻辑能力和对计算机的热爱。课程从简单的计算机基础教起,逐渐深入,注重开发动手能力培养。当然主要是看自己的接受能力和自己的勤奋度,而且兴趣是最重要的,还有就是选择一个好的学校这很重要。

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软件开发基本知识

一、软件的概念

1、软件:是计算机系统中与硬件相互依存的部分,它包括程序、数据及相关文档的完整集合。其中

Ø 程序-是按照事先设计的功能和性能的要求执行的指令序列

Ø 数据-是使程序正常操纵信息的数据结构

Ø 文档-是程序开发、维护和使用有关的图文资料

2、软件分类(按功能划分)

Ø 系统软件:如操作系统、数据库管理系统、设备驱动程序等

Ø 支撑软件:协助用户开发软件的工具性软件,如微软可视化开发平台工具

Ø 应用软件:为特定目的服务的软件,如财务管理软件。

二、软件工程和软件开发

1、 软件工程

Ø 一系列完善的工程化原则。

软件工程是为经济地获得能够在实际机器上有效运行的可靠软件而建立和使用的一系列完善的工程化原则。

Ø 软件工程是开发、运行、维护和修复软件的系统方法。

1983年,IEEE(电气和电子工程师学会)作出定义,软件工程是开发、运行、维护和修复软件的系统方法。软件定义为:计算机程序、方法、规则、相关的文档资料以及在计算机上运行时所必须的数据。

Ø 主要思想是强调软件开发过程需要英语工程化的原则。

软件开发需要学习什么基础知识

学习软件开发经常会涉及到数学和英语的知识,所以需要有一定的数学和英语基础,这样可以让软件开发变得事半功倍。千锋教育就有线上免费的软件开发公开课,。

千锋教育采用全程面授高品质、高体验培养模式,学科大纲紧跟企业需求,拥有国内一体化教学管理及学员服务,在职业教育发展道路上不断探索前行。如果你擅长英语和数学,你可以跳过这一步。软件的操作是通过某种程序语言来实现的,所以学好程序语言是做好软件开发的必修课。所以,如果你想学软件开发,第二步就是选择一门编程开发语言来学习,集中精力学好一门语言。一般来说,要想做好软件开发,至少要学一门编程语言。目前主流的编程语言有Java、PHP、C#语言,软件开发形式有多种,先学好这些基础语言,之后再慢慢扩展。除了学习基础语言,还要学习数据库的知识。在软件开发中,数据的存储和调用至关重要。HTML,CSS,Java脚本等相关的前端语言也是需要掌握的,经过这四个学习阶段,我们已经基本掌握了一套完整的软件开发流程,后面深入学习的话,就需要掌握各种框架。千锋官网每日更新最新软件开发基础知识内容,巩固日常学习中的基础技能。更有免费的软件开发视频教程帮助学员快速学习。

软件开发专业都是学习哪些知识点呢?

软件开发专业主要学习下面知识点

1.编程接口就是对于某种逻辑写的一定规范的数据格式,

就是宿主程序跟 Lu通讯用的一组 C 函数。 所有的 API 函数按相关的类型以及常量都声明在头文件 lua.h 中。

2.虽然我们说的是“函数”, 但一部分简单的 API 是以宏的形式提供的。

除非另有说明, 所有的这些宏都只使用它们的参数一次 (除了第一个参数,那一定是 Lu状态), 因此你不需担心这些宏的展开会引起一些副作用。

3.C 库中所有的 Lua API 函数都不去检查参数是否相容及有效。

然而,你可以在编译 Lu 时加上打开一个宏开关 LUA_USE_APICHECK 来改变这个行为。

Lu使用一个 虚拟栈 来和 C 互传值。 栈上的的每个元素都是一个 Lu 值 (nil,数字,字符串,等等)。

4.无论何时 Lua 调用 C,被调用的函数都得到一个新的栈,

这个栈独立于 C 函数本身的栈,也独立于之前的 Lu栈。 它里面包含了 Lu传递给 C 函数的所有参数, 而 C 函数则把要返回的结果放入这个栈以返回给调用者。

5.方便起见, 所有针对栈的 API 查询操作都不严格遵循栈的操作规则。

而是可以用一个 索引 来指向栈上的任何元素: 正的索引指的是栈上的绝对位置(从1开始); 负的索引则指从栈顶开始的偏移量。 展开来说,如果堆栈有 n 个元素, 那么索引 1 表示第一个元素 (也就是最先被压栈的元素) 而索引 n 则指最后一个元素; 索引 -1 也是指最后一个元素 (即栈顶的元素), 索引 -n 是指第一个元素。

4.2 – 栈大小

5.当你使用 Lu API 时, 就有责任保证做恰当的调用。 特别需要注意的是, 你有责任控制不要堆栈溢

希望能帮到你,谢谢!

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